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充值能变强?从后台代码看《刀塔霸业

来源:多多中彩票-多多中彩票官网-多多中彩票app-多多中彩票下载作者:多多中彩票-多多中彩票官网-多多中彩票app-多多中彩票下载 日期:2020-04-16 09:21:02 浏览:204

  如 Valve 所承诺的一样,经过内测一周之后,刀塔霸业在电脑端和移动端同步上线开始公测了。没有延期,这次 V 社日历居然准了!

  在大家可以上手游玩之后,整个游戏的基本框架和玩法已经不再是秘密。而这篇文章则是根据程序后台文件,来聊聊目前尚不为人知的花絮以及未来的各种可能性。

  做为一款多人游戏,连接服务器的稳定性是决定玩家游戏体验时很重要的一环。从后台来看,刀塔霸业在亚洲的服务器分布在香港、台湾、新加坡、日本四个地方。

  至于连接哪个服务器,现在是由游戏自动决定的,玩家无法自己选择。不过据我的测试来看,可能和游戏语言有一定关系。我的客户端默认是英语,第一次进游戏时场上没有一个中文 ID 的玩家,抓包看了下 IP 地址是连到了 Valve 在斯德哥尔摩的服务器。之后将游戏设置为中文,再抓包查看则是连接到了香港服务器。

  具体来说,除了默认棋盘“小巷”之外,后台还有名为“森林”、“丛林”、“测试”的三个棋盘,他们的样子可见下图。

  “测试地图”很明显就是低精度的建模纯粹用来测试的,而另外两个亮色的棋盘可能会更讨国内玩家喜欢吧。

  其实国外玩家也说过,由于不像游廊版自走棋那样是大地图并且有交互,刀塔霸业玩起来感觉很孤独甚至有压抑感,感觉像是被困在地牢中一样。今后可以换成亮色棋盘的话也许会有所缓解。

  刀塔 2 本身的饰品设定非常有特色,甚至被一些玩家玩成了“遗迹暖暖”。所以在刀塔霸业公布的时候,很多刀塔 2 老玩家都在期待两个游戏间饰品可以互通。

  那么有这个可能性吗?我们来看看两个游戏的皮肤机制。在刀塔 2 里的英雄模型代码中,首先是有人物的基本模型,然后可以设置在不同部位装配的饰品。

  我们可以看到,这里的三星末日守卫只用了一个整体模型,并没有各个部件的选项,也就是说至少目前 Valve 还没有让饰品互通的打算。

  这也许会让一些刀塔 2 玩家失望了,不过对新玩家来说,也不会有刚进游戏就看见对方棋子全身粒子特效,自己却只有一身破烂的失落感了。

  但毕竟游戏目前还在 beta 阶段,再联系到之前 Valve 以 2000 美元价格和创意工坊作者签约一套英雄饰品的新闻来看,也许今后还是有一定程度上在刀塔霸业中使用 Dota 2 饰品的可能性吧。

  设置通行证,已经几乎是现在游戏的惯例,其实之前在程序后台就可以看到一些相关图片文件了。今天公测时同步上线的官网内容中,Valve 也不出所料正式宣布了刀塔霸业会有 Battle Pass 通行证,其中内容就包括了上面提到的棋盘和饰品。

  BP描述中的 bp1 应该是指 BattlePass 第 1 级,然后里面的一些奖励描述如边框、宝箱、头衔这些奖励都并不出人意料。但是其中“攻击伤害加成”、生命值加成、技能伤害加成这三项内容就比较耐人寻味了,难道 Valve 也会搞“充值才能变强”那一套?

  我个人还是不怎么相信 V 社会简单粗暴在 PvP 游戏中弄出这种属性加成的,这也许是纯测试之用,也可能是未来加入 PvE 模式时的一些效果。Valve 应该还是有基本操守的,我们就等着再看吧。

  Valve 这次对刀塔霸业的投入确实让人吃惊,甚至在周末时都有数个更新放出,让人看不到半点“度假社”的影子,反而似乎变成了国内 IT 企业常见的 996 工作制。国外玩家在 Twitter 上甚至都开玩笑说“这不是真的 V 社,你们把真正的 V 社怎么了!”

  从上面的代码中我们可以看到,V 社最先做出来有时间标记的棋子是先知,创建时间是 5 月 15 日。刀塔霸业的内测开始于 6 月 14 日,那我们几乎可以猜测,Valve 在全力投入一两个月后,就把这个游戏做了出来。

  刀塔霸业目前应该还算是在 beta 阶段,相信“更新霸业”这个戏称还会持续一段时间了。

  刀塔霸业源自游廊版自走棋,这一点是无需多言了。Valve 在自己的公告中也感谢了巨鸟多多并大方为他们做了宣传。不过在看后台代码之前,我都没想到 Valve 能“大方”到这种地步。

  DAC?是不是很熟悉了?再看看巨鸟多多游廊自走棋的项目名呢